jueves, 9 de octubre de 2014
martes, 22 de julio de 2014
LA EVALUACIÓN FORMATIVA
Teniendo en cuenta que la educación va centrada en el estudiante, la evaluación es una manera de evidenciar el proceso, los métodos utilizados y los aprendizajes obtenidos durante el trabajo desarrollado por el estudiante.
Así la evaluación debe dar cuenta del producto obtenido y otorgará una nota numérica pero partiendo de la aplicación de los tipos de evaluación (auto-evaluación - co-evaluación - hetero-evaluación) Será un proceso dinámico y permitirá enriquecer los métodos utilizados, en el trabajo colaborativo y hacer los ajustes pertinentes que permitan mejorar trabajos o proyectos futuros.
La evaluación según mi manera de ver contempla una mirada hacia el individuo pues le ayuda a generar procesos más autónomos y debe crear en el estudiante una conciencia de su propio proceso y de la sutoria de su propio conocimiento, pero a la vez debe crear una conciencia social. pues debe generar un proceso que le permita la solución de problemáticas en diferentes contextos, debe servir para aplicar a futuro dentro de sus prácticas laborales. y debe servir para generar conciencia de ciudadano apropiándose de una identidad que cada vez le aporten altos estándares y le contribuyan realmente para hacer lo correcto como una manera de enriquecimiento personal y social.
La evaluación por tanto debe ser constante, debe brindar nuevas oportunidades de aprendizajes. debe enriquecer constantemente el acumulado cognitivo del individuo, debe aportarle estrategias y métodos para la solución de problemas o la superación de necesidades. debe partir del mismo individuo, en este caso del estudiante, pero esto se logra paulatinamente, pues se debe desaprender errores y hábitos negativos. y aquí entramos todos maestros, padres, administrativos y en general todos los miembros de la comunidad educativa.
lunes, 21 de julio de 2014
REFLEXIÓN SOBRE EL USO DE LA SABIDURÍA PRÁCTICA
En una sociedad que está ávida de prácticas honestas, se debe crear una conciencia de virtud, conocidos por los griegos como "sabiduría Práctica" esta debe proporcionar una forma de actuar haciendo lo correcto, es decir identificando la manera en la que el individuo sea menos afectado negativamente y que esta acción contribuya a la creación de una nueva sociedad, es decir que ya hay una nueva conciencia de hacer más flexible la norma , para transformar un sistema que no ha respondido a la solución real de las necesidades. para conformar sociedades élites, no por ser superiores a las demás sociedades, sino porque son sociedades que nos humanizan los sistemas de tal manera que sirvan a los demás y no a unos pocos. En perspectiva la flexibilidad e improvisación debe servir a salvar problemas reales de individuos reales, no a querer supuestos individuos perfectos alejados de una realidad social y familiar.
En la práctica docente debemos identificar problemáticas en las cuales la escuela como institución sirva para la construcción de una nueva manera de entender la sociedad y de llevar las prácticas de manera honesta.. Deben contribuir a construir y forjar el carácter de los individuos para solucionar problemas donde el otro y yo, tengamos igual importancia. donde se trabaje en equipo para la solución de problemas sociales y donde el individuo desde la familia tenga otra mirada de su realidad y su actuar.
martes, 1 de julio de 2014
lunes, 30 de junio de 2014
SECUENCIAS DIDÁCTICAS
SECUENCIAS DIDÁCTICAS
SECUENCIA DIDÁCTICAS ÁREA MÚSICA
PROFESORA : AMANDA OLAVE
Plan de clase tit@ artistica_amanda olave from nohrabernal
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA SOCIALES
PROFESOR: OSWALDO ALVAREZ
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA SOCIALES
PROFESOR: OSWALDO ALVAREZ
Plan de clase tit@ sociales-ubicacion geografica, oswaldo from nohrabernal
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE INGLÉS
PROFESOR NELSON MARTINEZ
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE INGLÉS
PROFESOR NELSON MARTINEZ
domingo, 29 de junio de 2014
sábado, 28 de junio de 2014
viernes, 27 de junio de 2014
MATRIZ ENTORNO DE APRENDIZAJE
La presente matriz es un intento de coordinar recursos de las TIC con una propuesta de trabajo de rondas y juegos folclóricos en colombia |
EL ROL DEL MAESTRO FRENTE A LA COMPLEMENTACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS
EL ROL DEL MAESTRO FRENTE
A LA COMPLEMENTACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS
No es desconocido para muchos que fue un gran paso la entrada del computador como herramienta en la educación. Poco a poco nos hemos visto avocados a que no solo sea una herramienta sino que las tecnologías hagan parte de nuestra labor por eso vamos a observar el siguiente texto para ver cual sería el rol del maestro en todo este proceso
jueves, 26 de junio de 2014
REFLEXIÓN MOMENTO 3
Es necesario contemplar en el tercer momento todos los
inconvenientes que hay dentro de las instituciones para mantener conexión de
redes, esto nos habla de la necesidad de ir más despacio, es cierto nos hemos
acercado poco a poco a la adopción de elementos , hemos integrado poco a poco a
los proyectos las competencias, pero no hemos podido profundizar ni hacer practica continua sobre algunos
procesos. Y todavía tenemos que trabajar en el aprendizaje colaborativo
utilizando las redes
Muchos de los formatos para nosotros carecen de sentido no
le vemos la aplicabilidad siento personalmente que no hay una aproximación al
uso de los mismos. Hasta ahora lo veo yo en muchos momentos que un trabajo más
fuera de organizar y planificar su trabajo. Sin embargo es claro que los hemos llenado.
SECUENCIAS DIDACTICAS
SECUENCIAS DIDACTICAS
SECUENCIA MODELO PROFESORA DEL DIPLOMADO
ALBA PIEDAD PENILLA GARCÍA
Plan de clase tit@ ambiental_piedad from nohrabernal
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE MATEMÁTICA
PROFESOR EMILIANO GUZMÁN A.
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE MATEMÁTICA
PROFESOR EMILIANO GUZMÁN A.
Plan de clase tit@ matematicas_suma de racionales_emiliano guzman from nohrabernal
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE ESPAÑOL
PROFESORA NOHRA BERNAL
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE ESPAÑOL
PROFESORA NOHRA BERNAL
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal from nohrabernal
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE TECNOLOGÍA
PROFESOR GERMÁN RODRIGUEZ
SECUENCIA DIDÁCTICA ÁREA DE TECNOLOGÍA
PROFESOR GERMÁN RODRIGUEZ
jueves, 19 de junio de 2014
LAS RUBRICAS
Las rubricas son formatos que nos permiten establecer parámetros de evaluación de trabajos, actividades y proyectos Tienen aspectos interesantes como el hecho que nos ahorra tiempo al determinar los aspectos a evaluar, pero es un formato que no es conclusivo. Es decir que los parámetros en algunos temas no están completamente determinados, o cuando tu inicias un trabajo en un área no contemplada debes crear tus parámetros. Una vez creados estos parámetros le servirán a otras personas en sus trabajos.
La rubrica que viene a continuación emplea parámetros que ya estaban determinados y otros creados por la necesidad del tema
lunes, 16 de junio de 2014
ANALIZANDO MI RED SOCIAL PROFESIONAL
ANÁLISIS DE MI RED SOCIAL PROFESIONAL
·
¿Existe algún nodo (humano o no) que
concentre demasiadas relaciones (líneas en el diagrama)? ¿A qué se debe esto?
·
¿Jerarquía? ¿Autoridad? ¿Costumbre?
No
mi red social no se concentra en nadie en especial, será porque estoy
convencida de que uno aprende de todos independientemente de su nivel,
importancia o autoridad. Aveces se aprende del que menos se espera.
·
¿Hay nodos aislados (con pocas
líneas), o que tengan pocos lazos de comunicación con otros sectores de la red?
¿A qué puede deberse esto?
No
no hay nodos aislados y de pronto los mas alejados entre si corresponden a
gente que no se conoce , pero no por ello no pierden la oportunidad de tener
algúna posibilidad de contacto o influencia.
·
Si el autor del diagrama es un
docente, ¿podría decir que el diagrama refleja alguna
metodología/enfoque/teoría específica?
Todo
lo que uno hace sea docente o no indica
una posición de vida y una forma de ver el mundo
·
¿Qué podría decir respecto al rol
actual que el autor juega en esta red? ¿Es un miembro activo o silencioso?
El
autor de la red social está jugando sus mejores piezas para aprovechar nuevas
enseñanzas y conocimientos de la tecnología para aplicarlos en el m omento
preciso con sus estudiantes.
·
¿La tecnología juega algún papel en
esta red?
Si
Un reto constante por alcanzar el nivel deseado.
·
En síntesis ¿Por qué esta red es como
es?
Porque
soy yo Nohra la que lo hizo y Nohra es vida y es comunidad y es creativa y por último Nohra nunca dejará de aprender y apreciar a las personas, mucho más que
las tecnologías.
Todos
aportan a nuestro conocimiento, nos influencian de muchas formas, así mismo
nosotros influenciamos positiva y negativamente a las personas a nuestro
alrededor.
Somos redes
redes que surgen por intereses comunes, redes que se expanden que nos tocan,
que se alejan.
Somos
estrellas en un universo y nuestra luz en ocasiones es vista desde muchos
sitios, pero es oscura a otros.
NOHRA
EDELMIRA BERNAL PERDOMO
GRUPO 3
LICEO
DEPARTAMENTAL
viernes, 13 de junio de 2014
WIKI TECNICASORALES
LA PRESENTE WIKI MANEJA SECUENCIAS DIDÁCTICA Y TECNICAS ORALES TIENE COMO OBJETIVO PERMITIR A LOS ESTUDIANTES CREAR SU PROPIA SECUENCIAS DIDÁCTICAS PARA EXPOSICIONES.
SE DEBERÁ APLICAR AL TEMA DE TÉCNICAS ORALES.
https://juegosytradicionesoralesnohra.wikispaces.com/SECUENCIA+DIDACTICA
jueves, 5 de junio de 2014
EVENTOS QUE MARCARON LAS INDEPENDENCIAS DE LA NUEVA GRANADA
ANTES DE VER LAS INDEPENDENCIAS DE ESPAÑA EN AMÉRICA, PODEMOS CONSIDERAR LOS SIGUIENTES EVENTOS COMO PUNTO DE PARTIDA DE LOS MOVIMIENTOS INDEPENDENTISTAS EN AMÉRICA
jueves, 29 de mayo de 2014
MOVIE MAKER COMPETENCIAS SIGLO XXI
EL TRABAJO DE MOVIE MAKER ESTA EN EL FORO DE CAFETERIA DEL MOMENTO 2
GRACIAS
NOHRA BERNAL
otro video movie maker del grupo de trabajo LICEO DEPARTAMENTALGRUPO 3
https://www.youtube.com/watch?v=BmFWFRFJ058
https://www.youtube.com/watch?v=BmFWFRFJ058
otro video movie maker del grupo de trabajo LICEO DEPARTAMENTALGRUPO 3
https://www.youtube.com/watch?v=BmFWFRFJ058
https://www.youtube.com/watch?v=BmFWFRFJ058
REFLEXIÓN SOBRE MOMENTO 2
El presente es la copia de la reflexión del momento 2 que fue subido al foro de cafetería en el momento 2
lunes, 26 de mayo de 2014
PLANIFICADOR DE PROYECTO (BORRADOR)
Planificador de proyectos
1. DATOS DEL MAESTRO
1.1 Nombre y apellido del maestro
AMANDA
OLAVE MERA - NOHRA EDELMIRA BERNAL
PERDOMO
1.2 Correo electrónico
1.3 Nombre
de la institución educativa
I.E.
LICEO DEPARTAMENTAL
1.4 Dirección
de la institución educativa
Kra
37 A No. 8 -38 Barrio El Templete
1.5 Ciudad
Cali
1.6
Reseña del Contexto La población es de
aproximadamente 1.600 estudiantes recoge
estudiantes de diversas comunas y diferentes estratos socioeconómicos es un
colegio oficial mixto situado frente a la ciudadela deportiva, con facilidad de
acceso. La institución cuenta con dos escuelas anexas y dos jornadas, las
cuales integran desde el nivel de preescolar hasta el nivel de básica y media
vocacional, cuenta con tres sedes y un número de 80 maestros aproximadamente.
La institución cuenta con dos modalidades, la clásica y la deportiva. Én esta
se centrará nuestro trabajo, enfocada en el grado octavo y en la asignatura de
animación recreación
1.7 Georeferencia
La
institución se situa en el sur de la ciudad, Barrio el templete, frente a la
cidadela deportiva, comuna 19. cuenta con tres sedes, facilidad de acceso, lo
que permite que asistan también a la institución estudiantes que viven en
municipios cercanos a Cali.
2.
FORMULACIÓN DEL
PROYECTO
2.1 Nombre del proyecto
Recreándonos con nuestras tradiciones.
2.2
Resumen del proyecto
El proyecto pretende implementar los saberes y
tradiciones de la comunidad, no solo haciendo que el estudiante los conozca
sino que interactúe con sus compañeros
en la posibilidad de crear teniendo como base los mitos, se trabajará desarrollando
habilidades con material reciclable.
2.3 Áreas
intervenidas con el proyecto
Lengua
Castellana, Educación Artística: música, Educación Física: animación recreación
2.4 Nivel y grados
intervenidos con el proyecto
Básica secundario grado ocho -1 (técnico
deportivo)
2.5 Tiempo necesario aproximado
Un
mes en la primera etapa orientado a ser
mostrada en el día del idioma. De acuerdo a los resultados se implementarán
otras étapas orientadas a la creación de material didáctico, utilizando
tecnologías.
3.
PLANIFICACIÓN
CURRICULAR
3.1
Estándares de Competencias
Basicas:
Desarrollo, afiance , analice y comparta
aprendizajes sobre juegos y tradiciones
orales de la región pacífica colombiana.
Ciudadanas:
Reconocimiento del valor del otro, del trabajo en equipo, de la tolerancia y
responsabilidad.
Laborales:
garantizar La resolución de problemas de acuerdo a los obstáculos presentados
en las diferentes actividades.
3.2
Contenidos curriculares abordados
Musica:
Folclor de la región pacífica Colombiana
Animación
y Recreación: Juegos tradicionales –coreografia
Lengua
Castellana:Diario de campo del proceso y recopilación de evidencias.
elaboracion
de mapas conceptuales y léxico de la cultura vista
3.3.Indicadores de
desempeño
-
Verificación de consultas sobre el
tema
-
Escogencia de los juegos y
tradiciones orales sobre los cuales
trabajaran
-
Recolección de léxico
-
-
Elaboración de diario de campo y
evidencias del proceso
-
Montaje del juego
-
Puesta en escena
-
Autovaluación
-
Muestra de evidencias
Lo que los estudiantes deberán ser capaces de
hacer al finalizar la actividad de aprendizaje
3.4 Preguntas orientadoras del currículo enfocadas
en el proyecto-POC
¿Conocen los estudiantes la tradición del pacífico colombiano?
¿Reconocen esas tradiciones como muestra de folclor colombiano?
¿Se desarrollan juegos tradicionales dentro de su vivencia familiar y de
su entorno próximo?
¿A qué factores atribuyen la perdida de las tradiciones en una región?
¿Qué aportes a nivel personal lograste con la participación en el
montaje del juego escogido?
¿Podrías describir el proceso que llevaste a cabo como participante en
esta actividad?
¿Ha cambiado tu percepción en cuanto al valor de la cultura y el folclor
para una comunidad?
4. HABILIDADES PREVIAS
Se cuenta con el saber de padres, familiares, y de la comunidad en
general que permitan que el estudiante interactúe
con su entorno
5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS
5.1 Conocimiento Disciplinar
1. ¿Qué quiero que mis estudiantes aprendan? Identificar conceptos básicos ( juego- folclor – cultura
– tradición – montaje)
2. El valor de la responsabilidad en el desarrollo de tareas
3. Valoro la expresión tradicional y el juego como una forma
de socialización e identificación con el grupo
4. Respeto a su participación y la de sus compañeros
5. Que sean capaces de buscar los elementos necesarios para
poner en práctica el montaje de un juego tradicional.
6. Que sean capaces de distribuir funciones para llevar a
cabo la actividad.
7. Que sean capaces de aplicar las tecnologías en la recolección de datos y evidencias
5.2 Conocimiento Pedagógico
Partimos de una indagación inicial sobre sus conocimientos
sobre el tema
Luego se les pedirá que consulten sobre juegos y
tradiciones del pacífico.
Se acordará con ellos la forma de trabajo pues se deben
repartir funciones según los diferentes aspectos del montaje
Inician montaje de acuerdo al trabajo asignado en cada
subgrupo
Elaborar mapas conceptuales, y glosarios partiendo de
conocimientos adquiridos utilizando una herramienta tecnológica (prezi,
popplet, powerPoin etc)
Describo el proceso
que lleve a cabo en mi trabajo asignado
Tomo evidencias
visules y de otro tipo de acuerdo a las posibilidades de que
dispongamos.(elaboración en movie maker)
Presentación del trabajo( puesta en escena y registro de
evidencias)
Evaluación final de la actividad
¿Cómo lo voy a enseñar?
5.3 Conocimiento
Tecnológico
Uso del programa
Drive para toma de notas
Uso deComputador
yPaginas web
Programas ( exel – popplet – prezi – powerpoint etc.)
Tros ( cámaras fotográficas, celulares, grabadoras, video
beam)
¿Qué Recursos y herramientas utilizo para innovar?
5.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar
1. Manejo básico de flauta dulce y percusión menor
2. Búsqueda de datos en computador
3. Elaboración de resúmenes
4. Redacción, ortografía, uso de signos de puntuación
5.5.Conocimiento Tecnológico disciplinar
1. Manejo de mapas conceptuales
2. Word o drive para toma de notas
3. Uso de cámaras y utilización del programa movie maker y audacity
5.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico
5.8 Enfoque educativo CTS
CONSTRUCTIVISTA
- HUMANISTA
5.7
Competencias Siglo XXI
Habilidades de aprendizaje e innovación
ü Creatividad e
innovación
ü Pensamiento
crítico y resolución de problemas
ü Comunicación y
colaboración
Habilidades en información, medios y tecnología
ü Alfabetismo en
manejo de la información
ü Alfabetismo en
medios
ü Alfabetismo en
TIC (Tecnología de la información y la comunicación)
Habilidades
para la vida personal y profesional
ü Flexibilidad y
adaptabilidad
ü Iniciativa y
autonomía
ü Habilidades
sociales e inter-culturales
ü Productividad y
confiabilidad
ü Liderazgo y
responsabilidad
6.
ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES
Registro en página web o
en blog de su trabajo
Presentación ante el
publico
Reconocimiento valorativo
en el informe del periodo
7.
METODOLOGÍA
DEL PROYECTO
7.1
Resumen del proyecto
El presente proyecto funcionará como un taller que
pretende permitir el desarrollo armónico del cuerpo a través de la jugo y
movimiento, ira relacionado con la parte sonora del folclor del pacífico. Se
trabajará en dos partes relacionadas entre sí. Primero la búsqueda de
información , la organización den distribución de trabajos y el montaje
desarrollados en la clase de animación – recreación y música. Y la otra parte
que ira en forma simultanea, y es el trabajo de organización de contenidos
utilizando medios tecnológicos, redacción de procesos, registro de evidencias
que se harán en las áreas de lengua castellana y música .
El trabajo en el montaje irá encaminado al rescate de
la parte folclórica aunque no exclusivamente, pues se incluirán elementos teatrales, pedagógicos y
tecnológicos. También desarrollaremos
aspectos de manejo corporal, montaje escénico de la danza, juegos
coreográficos, elaboración de elementos propios del juego tradicional
Se pretende desarrollar en los estudiantes, un alto
grado de responsabilidad y de sentido de colaboración y pertenencia, lo cual
obliga al mismo a desarrollar un sentido de identidad y respeto por el grupo y
la actividad que se está desarrollando. Esto requiere que cada uno trabaje en
sus dificultades con el fin de superarlas y permite que colabore con sus
compañeros teniendo en cuenta sus fortalezas.
Los resultados del proyecto serán presentados de dos
formas. La primera corresponde a la puesta en escena del tabajo que se hará el
día de la raza y la otra será mostrar las evidencias através de medios digitales.
7.2
Herramientas de planificación curricular
1.
Los
estanderes del ministerio de educación
2.
El P.E.I
3.
El plan de
área
4.
La
constitución nacional
5.
Manual de
convivencia
6.
Las tics
(tecnologías aplicadas)
7.3
Recursos
• grabadora con lector de CD. Y USB
• Vestuario acuerdo a los montajes realizados.
• Música en
CD USB O INTERNET de la regiones
del pacífico
•Objetos varios necesarios para el montaje y elaboración de la escenografía..
7.4
Gestión de
aula en Modelo 1:1
8. EVALUACIÓN
FORMATIVA
8.1
DIAGNOSTICO
|
DURANTE
|
DESPUES
|
Conocimientos del
tema
Habilidades en la parte
musical.
Conocimientos en
el uso del computador
|
Responsabilidad
Respeto
Montaje
Registro de
evidencias
|
Puesta en escena
Registro en página
web o en blog de los resultados del proyecto
|
8.2
Descripción de la evaluación
Se hará diagnóstico
de conocimientos previos.
También se
tendrá en cuenta la asistencia a los talleres y el avance en los mismos, el
respeto a los acuerdos y la responsabilidad en la entrega de reportes y avances
(utilizando medios tecnológicos).
La
presentación será también una evaluación
del proceso llevado a cabo los estudiantes en cuanto a:
•Manejo de
coreografía
•Trabajo en
equipo
•Motivación
•Presentación
en público
•Aspectos a
tener en cuenta como:
-Fortalezas
-Debilidades
(se debe plantear mecanismos para superarlas)
El registro de
experiencias y evidencias, el uso responsable del computador la elaboración de
diario de campo y mapas conceptuales, serán evaluados. En las dos áreas.
9.
OPORTUNIDADES
DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE
Como se está trabajando
conjuntamente en tres áreas, existe la
posibilidad de enriquecimiento y apropiación de elementos de diferentes
enfoques
10.
PRODUCTOS
DEL PROYECTO
Muestra del
montaje
Evaluación
de recursos utilizados
Producto
del uso de los recursos tecnológicos
11.
SISTEMATIZACIÓN
DEL PROYECTO
Se hará registro de clase donde se
evidencien actividades y sus avances
Se utilizara diversas herramientas
tecnológicas, mencionadas con anterioridad
Elaboración de memoria final del proyecto y
colgada en blog o página web
12.
CREDITOS
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